스케치업 모델링에 정보 입히기 — 라벨(Label)과 3D 텍스트 활용법
스케치업(SketchUp)에서 3D 모델링만으로는 설계자의 의도를 완벽히 전달하기 어렵다. 특정 부분의 재질이 무엇인지, 면적이 얼마인지 표시하는 라벨(Label)과 인테리어 간판이나 로고 등에 쓰이는 3D 텍스트를 적절히 활용하면 훨씬 친절하고 전문적인 모델이 완성된다.
1. 텍스트(Text) 도구와 스마트 라벨
스케치업의 텍스트 도구는 단순히 글자만 쓰는 것이 아니라 모델의 '데이터'를 읽어오는 스마트한 기능을 가지고 있다.
- 일반 텍스트: 빈 공간을 클릭하고 글자를 입력하면 화면상에 고정되어 카메라를 따라다니는 메모가 된다.
- 지시선 라벨(Label): 특정 면(Face)이나 선(Edge)을 클릭하고 마우스를 당기면 지시선이 생긴다. 이때 면을 클릭하면 해당 면의 '면적(Area)'이, 컴포넌트를 클릭하면 '컴포넌트 이름'이 자동으로 입력된다.
- 자동 업데이트: 모델의 크기가 바뀌면 라벨에 표시된 면적 수치나 좌표 정보도 실시간으로 변경된다.
2. 3D 텍스트(3D Text) — 입체 글자 만들기
로고, 간판, 층수 표시 등 실제 물리적인 두께가 있는 글자가 필요할 때 사용한다. 일반 텍스트와 달리 '객체'로 취급된다.
- 위치: 상단 메뉴 Tools → 3D Text
- 설정 옵션:
- Font/Height: 서체와 글자의 높이(크기)를 지정한다.
- Extruded: 글자에 두께를 줄 것인지 결정한다. (간판 제작 시 필수)
- Filled: 글자의 면을 채울 것인지 결정한다. 체크 해제 시 선으로만 이루어진 글자가 생성된다.
- 팁: 3D 텍스트는 생성 후 글자 내용 수정이 불가능하다. 오타가 있다면 지우고 다시 만들어야 하므로 배치 전 텍스트를 꼭 확인하자.
3. 텍스트 속성 조절 (Entity Info)
이미 만들어진 라벨의 화살표 모양이나 글자 크기, 폰트를 바꾸고 싶다면 다음 패널을 활용한다.
- Entity Info: 텍스트를 선택한 상태에서 Entity Info 패널의 'Change Font' 버튼을 눌러 글꼴을 변경할 수 있다.
- Leader 스타일: 지시선의 모양(화살표, 점, 없음)과 선의 형태(View-based, Model-based)를 설정하여 도면의 가독성을 높일 수 있다.
4. 실무 활용 팁
- 실별 면적 체크: 설계 초기 단계에서 각 실의 바닥면에 라벨을 달아두면, 벽체를 옮길 때마다 변하는 면적을 즉시 확인할 수 있어 기획 업무에 매우 유용하다.
- 상세 설명(Callout): 복잡한 상세도 모델링에서 각 부재의 명칭이나 규격을 라벨로 표시하면 레이아웃(LayOut) 작업 시 별도의 텍스트 입력 시간을 줄일 수 있다.
- 간판 렌더링: 3D 텍스트로 만든 로고에 발광(Emissive) 재질을 입히면 야경 렌더링에서 실제 조명이 들어온 듯한 효과를 낼 수 있다.
정리
- Label Tool: 클릭 한 번으로 면적, 이름 등 모델 속성 정보를 자동 추출
- 3D Text: 두께가 있는 입체 객체로 글자를 생성하여 로고/간판 표현
- Entity Info: 텍스트의 폰트, 크기, 지시선 스타일을 사후 수정
- 데이터 연동: 모델 수정에 따라 라벨 정보가 자동으로 갱신됨
관련글
- 정확한 모델링의 핵심 — 치수(Dimension)와 가이드선 활용
- 재질(Material) 적용 및 편집 — 텍스처 입히기
- 레이아웃(LayOut) — 3D 모델을 2D 도면으로 만들기
댓글 없음:
댓글 쓰기