스케치업 Scale — 크기 조정
스케치업(SketchUp)
스케치업(SketchUp)에서 객체의 크기를 조정하는 기능이다. 캐드의 SC 명령어와 비슷하지만 3D 공간에서 작동하기 때문에 축 방향별로 따로 조정하거나 전체를 균등하게 조정하는 방식이 다르다.
기본 사용법
단축키: S
- 크기를 바꿀 객체 선택
- S 입력
- 객체 주변에 초록색 핸들(점)이 나타남
- 핸들을 드래그해서 크기 조정
- 수치 입력 → Enter로 정확하게 조정 가능
핸들 종류
Scale 도구를 활성화하면 객체 주변에 세 종류의 핸들이 나타난다.
- 모서리 핸들: 3축 동시 조정 (전체 균등 크기 조정)
- 모서리 중간 핸들: 2축 동시 조정
- 면 중앙 핸들: 1축 방향만 조정
정확한 배율로 조정
핸들 드래그 후 수치를 입력하면 정확한 배율로 조정된다.
- 2 입력 → Enter: 2배 크기
- 0.5 입력 → Enter: 절반 크기
- 정확한 치수로 조정하려면: 원하는 치수 입력 후 단위 포함 입력예: 3000mm 입력 → Enter
균등 비율 조정 — Ctrl 활용
핸들을 드래그할 때 Ctrl을 누르면 중심점 기준으로 균등하게 조정된다. Ctrl 없이 드래그하면 반대쪽 면이 고정된 채 한쪽만 늘어난다.
Shift를 누르면서 드래그하면 비율을 고정한 채 균등하게 조정된다.
대칭(Mirror) 효과
Scale에서 핸들을 반대 방향으로 드래그해서 음수값(-1)을 입력하면 대칭 복사 효과를 낼 수 있다. 스케치업에는 별도의 Mirror 명령어가 없기 때문에 Scale로 대체한다.
- 객체 선택 → S 입력
- 면 중앙 핸들 드래그 → 반대 방향으로 넘김
- -1 입력 → Enter: 정확히 대칭된 형태 생성
그룹/컴포넌트에 Scale 적용 시 주의
컴포넌트에 Scale을 적용하면 컴포넌트 정의 자체가 바뀌는 게 아니라 삽입된 인스턴스의 크기만 바뀐다. 같은 컴포넌트를 여러 개 쓰고 있을 때 하나만 크기를 다르게 하고 싶다면 이 방법이 맞다.
반대로 컴포넌트 내부 자체를 수정하고 싶다면 더블클릭으로 편집 모드 진입 후 작업.
실무 활용 예시
- 가구 컴포넌트 크기를 공간에 맞게 조정
- 3D Warehouse에서 받은 모델 크기가 맞지 않을 때 조정
- Scale -1로 좌우 대칭 가구/창호 빠르게 만들기
- 전체 모델을 특정 비율로 줄이거나 키울 때
정리
- S: Scale 단축키
- 모서리 핸들: 3축 균등 조정
- 면 중앙 핸들: 1축 방향만 조정
- Ctrl: 중심점 기준 균등 조정
- Shift: 비율 고정 균등 조정
- -1 입력: 대칭(Mirror) 효과
- 컴포넌트: 인스턴스 크기만 바뀜. 내부 수정은 더블클릭
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