2026. 4. 22.

라이노 Sweep 1Rail / 2Rail — 경로를 따라 단면 이동시키기

라이노 Sweep 1Rail / 2Rail — 경로를 따라 단면 이동시키기

라이노(Rhino)의 Loft가 단면 커브만으로 면을 만든다면, Sweep은 경로(Rail)가 추가되어 형태를 더욱 정밀하게 제어한다. 단면이 특정 경로를 따라 이동하며 서페이스를 생성하기 때문에 곡선 경로를 따라가는 파이프, 손잡이, 몰딩, 난간 등 경로가 중요한 형상에 필수적으로 사용된다.

1. Sweep1 — 레일 1개

[캡쳐 넣기] 커맨드: Sweep1 

하나의 레일 커브를 따라 단면 커브가 이동하면서 서페이스를 만든다.

사용 방법

  • Sweep1 실행
  • 레일 커브 선택 → Enter
  • 단면 커브 선택 → Enter
  • 옵션 설정 → OK

구성 요소

  • 레일(Rail): 단면이 이동할 경로
  • 단면(Section): 이동할 프로파일 커브
> 실무 팁: 레일과 단면 커브가 만나는 지점(교차점)에 단면을 배치해야 결과가 정확하다. 단면이 레일 위에 없으면 의도치 않은 위치에 서페이스가 생길 수 있다.

2. Sweep1 옵션

옵션 내용
Freeform 단면이 레일 방향에 맞춰 자유롭게 회전
Roadlike Top 단면이 항상 수직을 유지 (건축 몰딩 등 작업 시 유용)
Roadlike Front 단면이 항상 정면을 향함
Closed sweep 레일이 닫힌 경우 닫힌 서페이스 생성
Global shape blending 여러 단면 사이 형태를 부드럽게 혼합

3. Sweep2 — 레일 2개

[캡쳐 넣기] 커맨드: Sweep2 

두 개의 레일 커브 사이를 단면 커브가 이동하면서 서페이스를 만든다. Sweep1보다 형태 제어가 훨씬 정밀하다.

사용 방법

  • Sweep2 실행
  • 첫 번째 레일 커브 선택
  • 두 번째 레일 커브 선택 → Enter
  • 단면 커브 선택 → Enter
  • 옵션 설정 → OK

Sweep1 vs Sweep2 비교

항목 Sweep1 Sweep2
레일 수 1개 2개
형태 제어 단순 정밀
주 용도 파이프, 몰딩 곡면 패널, 복잡한 바디 형상
단면 변형 레일 곡률에 따라 변형 두 레일 사이 공간에서 제어
> 실무 팁: Sweep2는 두 레일의 길이가 비슷해야 결과가 안정적이다. 레일 길이 차이가 너무 크면 단면이 과도하게 늘어나거나 줄어들 수 있다.

4. 단면 커브 여러 개 사용

Sweep1/2 모두 단면 커브를 여러 개 사용할 수 있다. 레일을 따라가면서 단면이 점진적으로 변하는 형상을 만들 수 있다.
  • 레일 선택 후 Enter
  • 단면 커브를 레일 위의 여러 위치에 배치
  • 순서대로 선택 → Enter

5. Pipe — Sweep1의 간편 버전

[캡쳐 넣기] 커맨드: Pipe 

원형 단면의 파이프를 만들 때는 단면 커브를 따로 그릴 필요 없이 Pipe 명령어가 훨씬 빠르다.

옵션

  • Round cap: 끝면을 반구형으로 닫기
  • Flat cap: 끝면을 평면으로 닫기
  • Thick: 두께 있는 파이프 (내경/외경 설정)

6. 자주 발생하는 문제 해결

현상 체크리스트 및 해결 방법
서페이스가 꼬일 때 단면 커브 방향 확인 (Dir/Flip)
레일과 단면의 교차점 재설정
단면을 레일 위에 정확히 배치
단면이 심하게 변형될 때 Roadlike 옵션으로 방향 고정
레일을 Rebuild로 단순화
결과가 울퉁불퉁할 때 두 레일의 제어점 수 통일 (Rebuild)
단면 커브가 두 레일 사이에 위치하는지 확인

7. Sweep / Loft / Extrude 비교

명령어 경로 단면 변화 주 용도
ExtrudeCrv 직선 고정 없음 단순 돌출
Loft 없음 있음 단면 변화 형상
Sweep1 1개 가능 경로 있는 형상
Sweep2 2개 가능 정밀 곡면

정리

명령어 레일 수 용도
Sweep1 1개 파이프, 몰딩, 난간
Sweep2 2개 정밀 곡면, 바디 형상
Pipe 1개 원형 파이프 간편 생성

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