캐드 Trim / Extend — trimextendmode 포함 완전 정리
오토캐드(AutoCAD), ZWCAD에서 자르기(Trim)와 연장하기(Extend)는 도면의 선들을 정교하게 다듬고 연결하여 형태를 완성하는 가장 기초적이면서도 강력한 편집 도구다. 단순히 선을 끊어내고 늘리는 단계를 넘어, 최신 버전에서 도입된 '빠른 작업(Quick)' 모드와 기존의 '표준(Standard)' 모드 사이의 차이를 명확히 이해하고 통제하는 스킬이 작업 효율을 결정짓는다. 특히 TRIMEXTENDMODE 변수를 활용해 사용자의 스타일에 맞는 최적의 입력 방식을 설정하고, 별도의 명령어 전환 없이 Shift 키 하나로 자르기와 연장을 자유자재로 넘나드는 테크닉을 익히고 나면 편집 속도가 비약적으로 향상된다. 버전 차이로 인해 발생하는 입력 방식의 혼란을 잠재우고 도면 수정의 리듬을 유지하는 구체적인 설정법을 살펴보자.
Trim — 선 끊기
단축키: TR
기준선(경계)을 기준으로 삐져나온 선을 잘라낸다.
기본 사용법 (구버전 방식)
- TR 입력 → Space
- 기준선(경계) 선택 → Space
- 잘라낼 부분 클릭
- Enter 또는 Esc로 종료
빠른 사용법 — 전체 경계 모드
TR 입력 후 Enter를 두 번 누르면 도면의 모든 객체가 경계로 설정된다. 그 다음 잘라낼 부분을 클릭하면 된다. 경계를 일일이 선택할 필요 없어서 실무에서 가장 많이 쓰는 방식.
- TR 입력 → Space → Space (전체 경계 설정)
- 잘라낼 부분 클릭
- Enter 또는 Esc로 종료
Fence 옵션 — 한 번에 여러 선 자르기
TR 실행 후 경계 설정 단계에서 F 입력 → 선을 긋듯이 드래그하면 그 선과 교차하는 모든 객체가 한 번에 잘린다. 여러 선을 빠르게 정리할 때 유용.
Extend — 선 연장
단축키: EX
선택한 선을 기준선(경계)까지 늘린다. Trim과 반대 개념.
기본 사용법
- EX 입력 → Space
- 기준선(경계) 선택 → Space
- 연장할 선의 끝부분 클릭
- Enter 또는 Esc로 종료
빠른 사용법 — 전체 경계 모드
- EX 입력 → Space → Space
- 연장할 선의 끝부분 클릭
Trim 실행 중 Extend로 전환
Trim 실행 중 Shift를 누른 상태로 클릭하면 Extend로 전환된다. 반대로 Extend 실행 중 Shift를 누르면 Trim으로 전환. 두 명령을 왔다 갔다 하며 쓸 수 있어서 편하다.
trimextendmode — 버전마다 다른 동작 방식
AutoCAD 2021 이후 버전부터 Trim/Extend 동작 방식이 바뀌었다. 기존 방식(경계 먼저 선택)이 아니라 클릭하면 바로 잘리는 방식이 기본값이 됐다. 이 동작을 제어하는 변수가 TRIMEXTENDMODE다.
명령창에 TRIMEXTENDMODE 입력
| 값 | 동작 방식 | 특징 |
|---|---|---|
| 0 | 구버전 방식 (Standard) | 경계 먼저 선택 → 자를 부분 클릭 |
| 1 | 신버전 방식 (Quick) | 클릭하면 바로 잘림. 경계 선택 단계 없음 |
AutoCAD 2021 이후 기본값이 1로 바뀌었다. 예전 방식이 익숙한 사람은 0으로 바꾸면 된다. ZWCAD는 버전에 따라 다를 수 있으니 확인 후 설정.
mOde 옵션으로도 전환 가능
TR 또는 EX 실행 중 O 입력 → Standard 또는 Quick 선택으로 그때그때 전환 가능.
자주 하는 실수
잘리지 않는 선이 있을 때
경계와 정확히 교차하지 않는 경우. 선이 실제로 만나지 않고 겹쳐 보이기만 하는 상태라면 Trim이 안 된다. OSNAP으로 교차점을 확인하거나 Extend로 먼저 연결한 후 Trim 적용.
또는
선들의 Z값이 서로 다를때. 평면상에서는 교차하는 것처럼 보이지만, 3D뷰에서 확인하면 서로 만나지 않는 선들은 잘리지 않는다. Z값이 잘못 주어진 선이라면 그 선을 선택하여 속성창에서 값을 0으로 입력해야한다.
선 전체가 지워질 때
경계 바깥쪽을 클릭하면 경계 너머의 선 전체가 잘린다. 의도한 부분만 정확히 클릭할 것.
블록 내부 선이 안 잘릴 때
블록 안에 있는 선은 Trim/Extend가 안 된다. 블록을 Explode로 분해한 후 작업.

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