2026. 4. 19.

스케치업 씬(Scene) 설정 — 뷰 저장하기

스케치업 씬(Scene) 설정 — 뷰 저장하기

스케치업(SketchUp)에서 씬(Scene)은 카메라 위치, Tag ON/OFF 상태, 스타일, 그림자 설정 등을 하나의 뷰로 저장해두는 기능이다. 프레젠테이션이나 Layout 도면화 작업에서 필수적으로 쓰이고, 클라이언트에게 여러 각도의 뷰를 보여줄 때도 유용하다.


씬 패널 열기

  • View → Animation → Scene Tabs (화면 상단에 씬 탭 표시)
  • 또는 Window → Scenes
[캡처 넣기]

씬 추가하기

  1. 원하는 카메라 위치와 각도로 화면 맞추기
  2. Window → Scenes → + 버튼 클릭
  3. 씬 이름 입력 (예: 평면도, 정면도, 투시도 등)
  4. 또는 화면 상단 씬 탭 영역에서 우클릭 → Add Scene
[캡처 넣기]

씬에 저장되는 속성들

씬을 추가할 때 아래 속성들을 저장할지 선택할 수 있다.

  • Camera Location: 카메라 위치와 각도
  • Hidden Geometry: 숨긴 형상 상태
  • Visible Tags: Tag ON/OFF 상태
  • Active Section Planes: 단면 설정
  • Style and Fog: 스타일과 안개 효과
  • Shadow Settings: 그림자 설정
  • Axes Location: 축 위치
[캡처 넣기]

씬 업데이트

씬을 저장한 후 카메라 위치나 Tag 상태를 바꿨다면 씬을 업데이트해야 반영된다.

  • 씬 탭 우클릭 → Update Scene
  • 또는 Scenes 패널에서 업데이트 아이콘 클릭
  • 업데이트하지 않으면 이전에 저장된 상태로 유지된다.

씬 활용 — 평면도/입면도 뷰 만들기

씬과 Tag를 조합하면 하나의 모델에서 여러 종류의 도면 뷰를 만들 수 있다.

평면도 씬 만들기:

  1. 카메라 → 표준 뷰 → 위(Top) 선택
  2. 카메라 → 평행 투영(Parallel Projection) 선택
  3. 천장 Tag OFF
  4. 씬 추가 → 이름: 평면도

정면도 씬 만들기:

  1. 카메라 → 표준 뷰 → 정면(Front) 선택
  2. 카메라 → 평행 투영 선택
  3. 씬 추가 → 이름: 정면도
[캡처 넣기]

씬 애니메이션

씬을 여러 개 만들어두면 씬 사이를 자동으로 전환하는 애니메이션을 만들 수 있다.

  • View → Animation → Play
  • 전환 속도와 대기 시간 설정: Window → Model Info → Animation

씬 순서 변경 및 삭제

  • Scenes 패널에서 씬을 드래그해서 순서 변경 가능.
  • 씬 탭 우클릭 → Delete Scene으로 삭제.

정리

  • 씬 추가: Window → Scenes → + 버튼
  • 씬 업데이트: 씬 탭 우클릭 → Update Scene
  • 평행 투영: 카메라 → Parallel Projection (도면화 필수)
  • Tag 연동: 씬마다 Tag ON/OFF 상태 다르게 저장 가능
  • 애니메이션: View → Animation → Play
  • Layout 연동: 씬을 Layout에서 도면 뷰로 활용

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