2026. 4. 2.

캐드 Block — 만들기부터 편집(더블클릭 or REFEdit)까지

캐드 Block — 만들기부터 편집(더블클릭 or REFEdit)까지

오토캐드(AutoCAD), ZWCAD에서 블록(Block)은 단순한 객체의 묶음을 넘어 도면의 데이터 효율과 수정 속도를 결정짓는 핵심적인 시스템이다. 반복되는 부품이나 심볼을 개별 객체로 방치하면 도면 용량이 비대해지고 일괄 수정이 불가능해지지만, 블록화된 개체는 원본 하나만 제어함으로써 도면 전체를 단숨에 업데이트하는 강력한 기능을 제공한다. 블록 편집기(Bedit)와 외부 참조처럼 현장에서 즉각 수정이 가능한 참조 편집(Refedit)의 차이를 명확히 이해하고, 실무 워크플로우를 최적화하는 블록 관리 테크닉을 익혀보자.


Block이란

여러 객체를 하나로 묶어서 이름을 붙여둔 것. 삽입(Insert)할 때마다 같은 형태가 반복 사용되고, 블록 정의를 수정하면 도면 안에 삽입된 모든 블록이 한 번에 업데이트된다.

  • 같은 블록을 100개 삽입해도 도면 데이터는 블록 정의 1개만 저장 → 파일 용량 절약
  • 블록 하나 수정하면 전체 일괄 업데이트
  • 속성(Attribute) 기능으로 문자 정보 포함 가능

Block 만들기

단축키: B → Space (Block Definition 대화상자)

  1. B 입력 → Space
  2. 이름(Name) 입력
  3. 기준점(Base point) 지정 — Pick point 클릭 후 도면에서 기준점 선택. 삽입 시 이 점이 커서에 붙는다
  4. 객체(Objects) 선택 — Select objects 클릭 후 블록으로 묶을 객체들 선택 → Space
  5. 객체 처리 방식 선택:
    • Retain — 원본 객체 유지
    • Convert to block — 선택한 객체를 블록으로 변환 (권장)
    • Delete — 원본 삭제
  6. 확인
기준점은 블록 삽입 시 커서 위치가 되는 점이다. 보통 블록의 좌측 하단 모서리나 중심점으로 잡는다. 나중에 정확한 위치에 삽입하려면 기준점을 신중하게 잡을 것.

Block 삽입

단축키: I → Space

  1. I 입력 → Space
  2. 삽입할 블록 이름 선택
  3. 삽입 위치, 축척, 회전각 지정

외부 DWG 파일을 블록으로 삽입할 수도 있다. 삽입 대화상자에서 Browse 버튼으로 외부 파일 선택.


블록 내부 레이어 설정

블록 내부 객체의 레이어는 0번 레이어로 설정하는 것을 권장한다.

  • 레이어 0의 객체는 블록 삽입 시 블록이 위치한 레이어의 색상/선 종류를 따라감
  • 블록 내부에서 색상을 직접 지정(ByLayer가 아닌 특정 색상)한 경우에는 그 색상이 유지됨
  • 특정 레이어로 지정한 경우 블록을 어느 레이어에 삽입해도 해당 레이어 속성을 따름
실무에서는 블록 내부 객체를 레이어 0 + 색상 ByLayer + 선 종류 ByLayer로 설정해두면 삽입 레이어에 따라 유연하게 속성이 바뀌어서 관리가 편하다.

Block 편집 방법 두 가지

방법 1 — Refedit (블록 내부 편집)

도면 안에서 블록을 바로 편집하는 방법. REFEDIT 명령으로 진입.

  1. REFE 입력 → Space → 참조 편집 대화상자 → 확인
  2. 블록 내부로 진입 (나머지 객체는 흐릿하게 표시됨)
  3. 내부 객체 편집
  4. 편집 완료 후 리본 또는 명령창에서 REFCLOSE저장(Save)

장점 — 도면 전체 맥락을 보면서 편집 가능
단점 — 복잡한 블록은 편집 중 다른 객체와 혼동될 수 있음

방법 2 — Block Editor (블록 편집기)

블록만 별도 편집 창에서 편집하는 방법. 단축키 BE 또는 블록 더블클릭 후 Block Editor 선택.

  1. BE 입력 → Space
  2. 편집할 블록 이름 선택 → 확인
  3. 블록 편집기 창에서 편집
  4. 상단 블록 편집기 닫기변경 사항 저장

장점 — 블록만 독립적으로 편집 가능. 동적 블록(Dynamic Block) 기능 사용 가능
단점 — 도면 전체 맥락을 보면서 편집하기 어려움

어떤 방법을 쓸까

상황 추천 방법
도면 맥락 보면서 빠르게 수정 Refedit (REFE)
블록 구조를 크게 바꿀 때 Block Editor (BE or 더블클릭)
동적 블록 기능 사용 Block Editor (BE or 더블클릭)

Wblock — 블록을 외부 파일로 저장

도면 안의 블록을 별도 DWG 파일로 저장할 때 사용한다. 다른 도면에서도 불러다 쓸 수 있는 블록 라이브러리를 만들 때 유용.

명령창에 WBLOCK 입력 → Space → 저장할 블록 선택 → 파일 위치 지정


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