캐드 그룹(Group) 사용법 — 블록(Block)과의 차이
오토캐드(AutoCAD), ZWCAD 작업의 핵심은 '그리는 것'만큼이나 '관리하고 통제하는 것'에 있다. 객체들이 낱개로 흩어져 있으면 잦은 수정의 과정에서 선택 실수로 꼬이기 쉽지만, 그렇다고 모든 걸 블록으로 만들기엔 부담스럽다. 블록(Block)은 도면 전체에 반복되는 '규격화된 개체'에 적합하고, 그룹(Group)은 편의를 위해 임시적으로 묶어두는 '가변적 개체'에 유리하다. 이 두 기능만 상황에 맞춰 구분해도 도면 수정 효율이 수직 상승한다.
단축키: G → Space
그룹(Group) 사용법
그룹은 이름이나 기준점을 설정할 필요 없이 즉석에서 객체들을 묶어준다.
- 묶을 객체들을 마우스로 선택
- G (GROUP) 입력 → Space
- 선택한 객체들이 하나의 덩어리로 묶임
팁: 그룹을 해제하고 싶을 때는 UNG (UNGROUP) 명령어를 사용하면 즉시 낱개의 객체로 돌아간다.
그룹(Group) vs 블록(Block) 차이점
실무에서 상황에 맞는 기능을 선택하는 것이 도면 정리의 핵심이다.
- 블록(Block): 하나의 원본을 수정하면 도면에 배치된 모든 복사본이 동시에 바뀐다. 창호, 가구, 심볼 등 반복 요소에 적합하다.
- 그룹(Group): 단순히 객체들을 물리적으로 묶어놓은 상태다. 그룹을 복사해서 수정해도 서로 영향을 주지 않는다. 가구 배치안을 통째로 옮기거나, 복잡한 디테일 선들을 잠시 묶어둘 때 유리하다.
실무 유용 팁: 그룹 선택 켜기/끄기 (Ctrl+H)
그룹으로 묶어놨는데 가끔은 그룹 안의 객체 하나만 살짝 옮겨야 할 때가 있다. 이때 그룹을 깨지 않고도 수정할 수 있는 방법이 있다.
- 단축키: Ctrl + H (또는 명령창에 PICKSTYLE 입력)
- 이 단축키를 누를 때마다 '그룹 전체 선택' 모드와 '개별 객체 선택' 모드가 전환된다.
- 잠시 개별 선택 모드로 바꿔서 객체를 수정한 뒤, 다시 Ctrl+H를 누르면 그룹 상태가 그대로 유지된다.
그룹 편집하기 (GROUPEDIT)
이미 만들어진 그룹에 새로운 객체를 추가하거나, 일부를 빼고 싶을 때 사용한다.
- GROUPEDIT 입력 (또는 그룹 선택 후 우클릭 메뉴 활용)
- Add(객체 추가) 또는 Remove(객체 제거) 선택
- 그룹에 포함하거나 제외할 객체 클릭 후 Space
정리
| 항목 | 그룹(Group) | 블록(Block) |
|---|---|---|
| 주 용도 | 임시 묶음, 이동 편의성 | 반복 부품 관리, 용량 최적화 |
| 수정 방식 | 개별 그룹마다 별개 수정 | 원본 수정 시 전체 동시 변경 |
| 해제 명령 | UNG (UNGROUP) | X (EXPLODE) |
| 핵심 팁 | Ctrl+H로 개별 선택 가능 | BEDIT으로 내부 편집 가능 |
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