라이노 서페이스 편집 — Control Point로 형태 다듬기
라이노(Rhino)에서 서페이스를 만들고 나면 형태를 수정해야 하는 경우가 많다. 라이노에서 서페이스 형태를 직접 조절하는 방법이 Control Point 편집이다. 제어점을 켜고 드래그하면 서페이스 형태가 바뀐다. 익숙해지면 모델링 속도가 크게 빨라진다.1. Control Point 켜기 / 끄기
- F10 — Control Point On
- F11 — Control Point Off
또는
- PointsOn — 제어점 켜기
- PointsOff — 제어점 끄기
서페이스를 선택한 상태에서 F10을 누르면 제어점이 표시된다. 제어점을 드래그하면 서페이스 형태가 바뀐다.
2. 제어점 선택 방법
제어점도 일반 객체처럼 클릭이나 윈도우 선택으로 고를 수 있다.
| 방법 | 설명 |
|---|---|
| 단일 클릭 | 제어점 하나 선택 |
| Shift + 클릭 | 제어점 추가 선택 |
| 윈도우 드래그 | 범위 내 제어점 전체 선택 |
| SelU / SelV | U 방향 또는 V 방향 한 줄 전체 선택 |
3. 제어점 이동 — 축 방향 고정
제어점을 드래그할 때 방향이 흔들리면 원하는 형태가 나오지 않는다. 축 방향을 고정해서 이동하는 방법이 있다.
- Tab 키 — 이동 방향 전환 (X → Y → Z 순서로 전환)
또는 이동 시 좌표값을 직접 입력한다.
- 제어점 선택 → Move 실행 → 기준점 클릭 → 방향 + 거리 입력
- 예: 0,0,500 → Z 방향으로 500 이동
4. Rebuild — 제어점 수 재설정
서페이스의 제어점 수가 너무 많으면 편집이 어렵고, 너무 적으면 원하는 형태를 만들기 어렵다.
커맨드: Rebuild
사용 방법
- 서페이스 선택
- Rebuild 실행
- U / V 방향 제어점 수 설정
- Degree 설정 (기본 3 권장)
- OK
주의: Rebuild 후 원본 형태와 약간 달라질 수 있다. Preview로 미리 확인하고 적용한다.
5. Fair — 제어점 균일하게 정리
커맨드: Fair
제어점이 불규칙하게 분포되어 서페이스가 울퉁불퉁할 때 쓴다. 제어점 위치를 자동으로 균일하게 조정해서 부드러운 서페이스로 만든다.
6. SoftEditSrf — 부드러운 국소 편집
커맨드: SoftEditSrf
특정 지점을 잡아당기면 주변 영역이 함께 부드럽게 변형된다. 제어점 편집보다 직관적이고 자연스러운 변형이 필요할 때 쓴다. 제품 디자인에서 특히 많이 쓴다.
사용 방법
- SoftEditSrf 실행
- 서페이스 위 편집할 지점 클릭
- 영향 범위(Radius) 설정
- 드래그로 형태 조절
7. MoveUVN — 법선 방향으로 이동
커맨드: MoveUVN
제어점을 서페이스 법선(N) 방향으로만 이동시킨다. 서페이스 위에서 수직 방향으로만 형태를 조절할 때 쓴다.
| 방향 | 설명 |
|---|---|
| U | 서페이스 U 방향 이동 |
| V | 서페이스 V 방향 이동 |
| N | 서페이스 법선 방향 이동 |
8. 커브 제어점 편집
서페이스뿐 아니라 커브도 같은 방식으로 제어점 편집이 된다.
- 커브 선택 → F10 → 제어점 드래그
커브 형태를 수정한 후 다시 Loft나 Sweep을 적용하면 서페이스도 함께 업데이트된다. 단, 라이노는 히스토리가 기본으로 꺼져 있어서 자동 업데이트가 되려면 RecordHistory를 먼저 켜야 한다.
- RecordHistory — 히스토리 기록 On → 커브 수정 시 연결된 서페이스 자동 업데이트
9. 제어점 추가 / 삭제
- InsertControlPoint — 제어점 추가
- RemoveControlPoint — 제어점 삭제
제어점 수를 늘리면 더 세밀한 편집이 가능하지만 서페이스가 복잡해진다. 필요한 부분에만 추가하는 것이 좋다.
정리
| 명령어 | 기능 |
|---|---|
| F10 / F11 | 제어점 On / Off |
| SelU / SelV | 방향별 제어점 줄 선택 |
| Rebuild | 제어점 수 재설정 |
| Fair | 제어점 균일 정리 |
| SoftEditSrf | 부드러운 국소 변형 |
| MoveUVN | 법선 방향 이동 |
| RecordHistory | 히스토리 연동 |
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