라이노 Fillet / Chamfer — 커브와 솔리드, 각각 다르게 쓴다
라이노(Rhino)에서 Fillet은 모깎기 하나로 끝났던 CAD와 달리 커브용과 솔리드/서페이스용이 엄격히 나뉜다. 명령어 이름 자체가 다르기 때문에 상황에 맞는 정확한 명령어를 사용하는 것이 모델링의 핵심이다.1. 명령어 구분
CAD의 Fillet은 라이노의 Fillet(커브 전용)에 해당한다. 솔리드 모깎기는 반드시 FilletEdge를 써야 한다.
| 대상 | 모깎기 | 모따기 |
|---|---|---|
| 커브 (2D 선) | Fillet | Chamfer |
| 솔리드 / 서페이스 엣지 | FilletEdge | ChamferEdge |
| 서페이스와 서페이스 사이 | FilletSrf | ChamferSrf |
2. Fillet — 커브 모깎기
[캡쳐 넣기] 커맨드: Fillet (Alias: F)두 커브 사이에 호(Arc)를 삽입해서 모서리를 둥글게 만든다. CAD와 동일하다.
사용 방법
- Fillet 실행
- 반지름(Radius) 입력
- 첫 번째 커브 클릭
- 두 번째 커브 클릭
옵션
- Join — 결과 커브를 자동으로 Join
- Trim — 원본 커브를 자를지 여부 (기본값 Yes)
3. Chamfer — 커브 모따기
[캡쳐 넣기] 커맨드: Chamfer 모서리를 직선으로 잘라낸다. CAD와 동일하다.옵션
- Distances — 각 방향 거리 개별 설정 (비대칭 모따기)
- Equal distance — 동일 거리 (기본값)
4. FilletEdge — 솔리드 엣지 모깎기
[캡쳐 넣기] 커맨드: FilletEdge 솔리드나 서페이스의 엣지(모서리)를 둥글게 만든다. 라이노에서 가장 많이 쓰는 Fillet이다.사용 방법
- FilletEdge 실행
- 반지름 입력
- 둥글게 할 엣지 클릭
- Enter
주요 특징
- 여러 엣지 동시 적용: 여러 엣지를 한 번에 선택해서 같은 반지름으로 적용할 수 있다. 엣지를 클릭할 때 계속 추가 선택하다가 Enter로 확정한다.
- 반지름 개별 설정: 엣지마다 다른 반지름을 적용하려면 엣지 선택 후 반지름을 변경하고 다음 엣지를 선택한다.
5. FilletSrf — 서페이스 사이 모깎기
커맨드: FilletSrf 두 서페이스 사이에 둥근 전환 서페이스를 만든다. FilletEdge는 이미 Join된 솔리드에 쓰고, FilletSrf는 아직 분리된 서페이스 두 개 사이에 쓴다.사용 방법
- FilletSrf 실행
- 반지름 입력
- 첫 번째 서페이스 클릭
- 두 번째 서페이스 클릭
결과물로 전환 서페이스가 생성된다. 원본 서페이스는 Trim된 상태로 남는다.
6. 자주 발생하는 문제
| 문제 상황 | 원인 및 해결 방법 |
|---|---|
| FilletEdge 실패할 때 |
반지름이 너무 큰 경우 → 반지름 줄이기 인접 엣지 간격보다 반지름이 큰 경우 → 인접 엣지 확인 형상이 복잡한 경우 → 단순화 후 재시도 또는 BlendEdge 시도 |
| Fillet 후 Join이 안 될 때 |
Trim 옵션이 No로 설정된 경우 → 원본 커브가 그대로 남아 있음 호(Arc)와 커브 끝점이 공차 내에서 맞지 않는 경우 → 끝점 연결 상태 확인 |
7. BlendEdge — FilletEdge의 대안
커맨드: BlendEdge FilletEdge가 실패하거나 더 자연스러운 전환이 필요할 때 쓴다. 반지름 고정이 아니라 형상에 맞게 유연하게 전환 서페이스를 만든다. 제품 디자인에서 특히 많이 쓴다.정리
| 명령어 | 대상 | 용도 |
|---|---|---|
| Fillet | 커브 | 2D 선 모깎기 |
| Chamfer | 커브 | 2D 선 모따기 |
| FilletEdge | 솔리드/서페이스 엣지 | 3D 모서리 모깎기 |
| ChamferEdge | 솔리드/서페이스 엣지 | 3D 모서리 모따기 |
| FilletSrf | 서페이스 두 개 | 분리된 면 사이 전환 |
| BlendEdge | 솔리드/서페이스 엣지 | FilletEdge 대안 |
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