2026. 4. 22.

라이노 서페이스 기초 — PlanarSrf / Extrude / Revolve

라이노(Rhino) 모델링의 핵심은 서페이스다. 커브를 그린 다음 서페이스로 만드는 것이 라이노 작업의 기본 흐름이다. 가장 많이 쓰는 세 가지 명령어부터 익힌다. 이 세 개만 제대로 알아도 단순한 3D 형상은 대부분 만들 수 있다.

1. 서페이스란

라이노에서 서페이스는 수학적으로 정의된 곡면이다. CAD의 해치나 솔리드 면과는 다르다. 서페이스는 두께가 없는 면이고, 여러 서페이스를 Join해서 닫힌 형상을 만들면 솔리드가 된다.

모델링의 기본 흐름

  • 커브 → 서페이스 → (Join) → 솔리드
이 흐름을 기억해두면 라이노 모델링 전체가 이해된다.

2. PlanarSrf — 평면 서페이스 만들기

[캡쳐 넣기] 커맨드: PlanarSrf 

닫힌 평면 커브 안을 면으로 채운다. CAD의 Hatch와 비슷하지만 결과물이 서페이스 객체다.

사용 방법

  • 닫힌 커브 그리기 (Polyline Close 또는 Join으로 닫힌 상태)
  • PlanarSrf 실행
  • 커브 선택 → Enter

생성 조건

항목 내용
폐쇄성 커브가 반드시 닫혀 있어야 함
평면성 커브가 동일 평면 위에 있어야 함 (뒤틀린 커브 불가)
교차여부 자가교차(Self-intersecting)하는 커브는 불가
> 실무 팁: PlanarSrf가 안 된다면 커브가 열려 있거나 자가교차하는 것이다. What 명령으로 열린 커브인지 확인하고, SelSelfIntersectingCrv로 자가교차 여부를 체크한다.

3. Extrude — 커브를 높이 방향으로 밀어올리기

[캡쳐 넣기] 커맨드: ExtrudeCrv (커브 돌출) / ExtrudeSrf (서페이스 돌출) 

커브를 수직 방향으로 밀어서 서페이스 또는 솔리드를 만든다. CAD의 3D 돌출과 유사하다.

사용 방법

  • 커브 선택 → ExtrudeCrv 실행
  • 높이 입력 (또는 클릭으로 지정)

주요 옵션

옵션 설명
BothSides 기준선에서 양방향으로 돌출
Cap 상하면 자동 생성 (Yes면 솔리드로 완성)
Direction 돌출 방향을 직접 지정
Tapered 테이퍼(기울기) 적용
> 실무 팁: Cap=Yes로 설정하면 돌출 후 상하면이 자동으로 닫혀 솔리드가 된다. 건축 매스 작업에서 가장 많이 쓰는 조합이다.

4. Revolve — 커브를 축 중심으로 회전해서 면 만들기

[캡쳐 넣기] 커맨드: Revolve 

프로파일 커브를 축 중심으로 회전시켜 회전체 서페이스를 만든다. 와인잔, 기둥, 원통형 형상에 쓴다.

사용 방법

  • 프로파일 커브 선택 (단면 형태) → Revolve 실행
  • 회전축 시작점 클릭 → 끝점 클릭
  • 회전 각도 입력 (360 = 완전한 회전체)

옵션

  • StartAngle — 시작 각도 설정
  • DeleteInput — 원본 커브 삭제 여부
> 실무 팁: 회전축을 정확히 잡는 것이 핵심이다. 보통 Y축 또는 Z축 방향으로 축을 잡는다. Osnap에서 Point와 End를 켜두고 작업하면 정확하다.

5. Rail Revolve — 경로를 따라 회전

커맨드: RailRevolve 

일반 Revolve는 축 중심으로 균일하게 회전하지만, RailRevolve는 레일 커브를 따라가면서 회전한다. 나선형 형태나 비틀린 회전체에 쓴다.

6. 세 명령어 비교

명령어 입력 결과 주 용도
PlanarSrf 닫힌 평면 커브 평면 서페이스 바닥면, 벽면
ExtrudeCrv 커브 돌출 서페이스/솔리드 매스, 벽체, 기둥
Revolve 프로파일 커브 + 축 회전체 서페이스 원통, 원형 형상

7. 서페이스 방향 확인

서페이스에는 앞면(Front)과 뒷면(Back)이 있다. 방향이 뒤집히면 렌더링이 이상하게 나오거나 Boolean이 실패한다.
명령어 설명
Dir 서페이스 법선(Normal) 방향 표시
Flip 서페이스 방향 뒤집기
> 실무 팁: 여러 서페이스를 Join하기 전에 Dir로 방향을 확인하는 습관을 들이면 Boolean 실패를 줄일 수 있다.

정리

명령어 용도
PlanarSrf 닫힌 커브 → 평면 서페이스
ExtrudeCrv 커브 → 돌출 서페이스
ExtrudeSrf 서페이스 → 두께 있는 솔리드
Revolve 프로파일 → 회전체
Dir / Flip 서페이스 방향 확인 / 수정

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