라이노 레이어(Layer) 관리 — CAD 레이어와 뭐가 다른가
라이노(Rhino) 레이어는 CAD 레이어와 구조는 같다. On/Off, Lock, 색상 설정까지 익숙하다. 그런데 쓰다 보면 CAD와 다르게 동작하는 부분이 있다. 색상이 렌더링과 연결되고, 레이어에 재질을 지정할 수 있고, 하위 레이어(서브레이어) 구조도 된다. 다른 점만 짚어둔다.
1. 레이어 패널 열기
[캡쳐 넣기]- 방법 1: Panel → Layers
- 방법 2: 커맨드 라인에 Layer 입력
CAD의 LA 명령과 동일하게 동작한다. Alias에 LA = _Layer로 등록해두면 편하다.
2. CAD 레이어와 다른 점
① 색상이 렌더링 재질 기본값으로 연결된다
CAD에서 레이어 색상은 출력 선 굵기(CTB)와 연결된다. 라이노는 레이어 색상이 렌더링 시 기본 재질 색상으로 쓰인다. 재질을 별도 지정하지 않으면 레이어 색상이 그대로 렌더에 나온다.
② 하위 레이어(서브레이어) 구조 지원
- 건축
- ├── 구조
- ├── 벽체
- └── 슬라브
- ├── 마감
- ├── 외부
- └── 내부
- └── 대지
CAD는 레이어가 단층 구조지만 라이노는 폴더처럼 계층 구조로 만들 수 있다. 복잡한 모델일수록 서브레이어로 정리하면 관리가 편하다.
③ 레이어별 재질 지정 가능
레이어에 직접 재질(Material)을 지정할 수 있다. 해당 레이어의 모든 객체가 같은 재질로 렌더링된다. 객체마다 재질을 따로 지정하는 것보다 레이어로 관리하는 것이 실무에서 훨씬 빠르다.
④ 레이어별 디스플레이 모드 설정 가능
특정 레이어만 Ghosted, 나머지는 Shaded로 보이게 설정할 수 있다. 구조체는 투명하게, 마감은 불투명하게 보면서 작업할 때 유용하다.
3. 레이어 기본 조작
| 기능 | 방법 |
|---|---|
| 새 레이어 추가 | 레이어 패널 상단 + 버튼 |
| 서브레이어 추가 | 레이어 선택 후 + → 자동으로 하위에 생성 |
| 현재 레이어 설정 | 레이어 더블클릭 또는 좌측 체크 아이콘 클릭 |
| 레이어 On/Off | 전구 아이콘 클릭 |
| 레이어 잠금 | 자물쇠 아이콘 클릭 |
| 레이어 삭제 | 선택 후 - 버튼 (객체 없는 레이어만 가능) |
| 객체 레이어 변경 | 객체 선택 → Properties 패널 → Layer |
4. 건축 실무 레이어 구성 예시
처음 템플릿을 만들 때 기본으로 잡아두면 쓸만한 구성이다.
- 00_참고 (CAD 도면, 대지경계 등 참고선)
- 01_대지
- 02_구조
- ├── 벽체
- ├── 슬라브
- └── 기둥
- 03_마감 (내부/외부)
- 04_개구부 (창호, 문)
- 05_지붕
- 08_Make2D 결과
실무 팁: 00_참고 레이어는 항상 Lock 상태로 유지한다. CAD 도면을 불러와서 이 레이어에 넣어두면 실수로 건드리는 일이 없다.
5. 객체를 레이어로 이동하는 빠른 방법
[캡쳐 넣기]- 방법 1: 객체 선택 후 레이어 패널에서 해당 레이어 우클릭 → Move Objects to Layer
- 방법 2: 객체 선택 후 상태바 하단의 레이어 표시 클릭 → 원하는 레이어 선택
6. 레이어 정리 명령어
작업이 끝난 후 빈 레이어나 불필요한 레이어를 한 번에 정리할 수 있다.
명령어: _Purge
CAD의 PURGE와 동일하다. 사용하지 않는 레이어, 블록, 재질 등을 한꺼번에 삭제한다. 파일 용량 줄이기와도 연결되는 명령이다.
정리
| 항목 | CAD | Rhino |
|---|---|---|
| 레이어 구조 | 단층 | 계층(서브레이어) |
| 색상 역할 | CTB 출력 연결 | 렌더 재질 기본값 |
| 재질 지정 | 없음 | 레이어별 가능 |
| 정리 명령 | PURGE | _Purge |
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