라이노 Array / Mirror / Move / Rotate — 복사와 변환 명령어 정리
라이노(Rhino)에서 모델링 시 가장 많이 쓰는 변환 명령어들이다. CAD에서 쓰던 것과 이름도 같고 기본 동작도 비슷하다. 다만 3D 공간에서 동작하기 때문에 CAD와 다르게 동작하는 경우가 있다. 다른 점 위주로 정리한다.1. Move — 이동
커맨드: Move (Alias: M)CAD와 동일하게 동작한다. 기준점 → 목적점 클릭으로 이동한다.
3D 이동 시 주의사항
3D 공간에서 Move하면 뷰포트에 따라 이동 방향이 달라진다. 정확한 방향으로 이동하려면 Top / Front / Right 뷰에서 작업하거나 좌표값을 직접 입력한다.
- 수직 방향(Z)으로 500 이동: 기준점 클릭 → 0,0,500 입력
Gumball 활용
라이노의 Gumball은 Maya나 3ds Max의 트랜스폼 기즈모와 같다. 객체를 선택하면 X/Y/Z 축 화살표가 표시되고 드래그로 이동할 수 있다.
- 상태바 → Gumball 클릭으로 On/Off
2. Copy — 복사
커맨드: Copy (Alias: CO)CAD와 동일하다. 기준점 → 목적점 클릭으로 복사한다. 명령이 끝나지 않고 계속 복사할 수 있다. Esc로 종료한다.
3. Rotate — 회전
- 커맨드: Rotate (2D 회전, Alias: RO)
- 커맨드: Rotate3D (3D 회전)
Rotate (2D)
현재 작업 평면 기준으로 회전한다. CAD의 Rotate와 동일하다.
- 객체 선택
- 회전 중심점 클릭
- 각도 입력
Rotate3D
3D 공간에서 임의의 축을 기준으로 회전한다.
- 객체 선택
- 회전축 시작점 클릭
- 회전축 끝점 클릭
- 각도 입력
4. Mirror — 대칭 복사
- 커맨드: Mirror (2D 대칭, Alias: MI)
- 커맨드: Mirror3D (3D 대칭)
Mirror (2D)
현재 작업 평면 기준으로 대칭 복사한다. CAD와 동일하다.
- 객체 선택
- 대칭축 시작점 클릭
- 대칭축 끝점 클릭
Mirror3D
3D 공간에서 임의의 평면을 기준으로 대칭 복사한다.
- 옵션: 3Point — 세 점으로 대칭 평면 정의 / XY Plane — XY 평면 기준 대칭 / YZ Plane — YZ 평면 기준 대칭 / ZX Plane — ZX 평면 기준 대칭
5. Array — 배열 복사
- 커맨드: ArrayLinear — 직선 배열
- 커맨드: ArrayPolar — 원형 배열
- 커맨드: ArrayCrv — 커브를 따라 배열
- 커맨드: Array — 격자 배열 (CAD의 Array와 유사)
ArrayLinear — 직선 배열
- 객체 선택
- 방향 지정
- 간격 또는 전체 거리 입력
- 개수 입력
ArrayPolar — 원형 배열
- 객체 선택
- 중심점 클릭
- 개수 입력
- 회전 각도 입력 (360 = 전체 원)
ArrayCrv — 커브를 따라 배열
CAD에는 없는 기능이다. 임의의 커브를 따라 객체를 일정 간격으로 배열한다.
- 객체 선택
- ArrayCrv 실행
- 경로 커브 선택
- 개수 또는 간격 입력
옵션에서 Roadlike=Yes로 설정하면 객체가 커브 방향에 맞춰 회전하면서 배열된다.
> 실무 팁: 계단 난간 기둥, 파사드 패널, 창호 반복 배치 등에 ArrayCrv가 유용하다. 경로 커브가 곡선이어도 일정 간격으로 정확히 배열된다.6. Scale — 축척
- 커맨드: Scale — 균일 축척
- 커맨드: Scale1D — 1방향 축척
- 커맨드: Scale2D — 2방향 축척
| 명령어 | 동작 |
|---|---|
| Scale | X/Y/Z 동일 비율로 크기 변경 |
| Scale1D | 한 방향으로만 늘이거나 줄이기 |
| Scale2D | 두 방향으로 크기 변경 (높이 유지) |
7. Orient — 기준점 맞춰 이동/회전
커맨드: OrientCAD에는 없는 기능이다. 객체의 기준점 두 개를 지정하고, 목적지의 두 점에 맞춰 이동과 회전을 동시에 수행한다. 특정 위치에 정확하게 맞춰 배치할 때 쓴다.
- 객체 선택
- 기준점 1 클릭
- 기준점 2 클릭
- 목적지 점 1 클릭
- 목적지 점 2 클릭
정리
| 명령어 | 기능 | CAD 차이점 |
|---|---|---|
| Move | 이동 | Gumball 축 방향 제한 편리 |
| Copy | 복사 | 동일 |
| Rotate2D | 2D 회전 | 동일 |
| Rotate3D | 3D 회전 | 임의 축 기준 |
| Mirror2D | 2D 대칭 | 동일 |
| Mirror3D | 3D 대칭 | 평면 기준 |
| ArrayLinear | 직선 배열 | 동일 |
| ArrayPolar | 원형 배열 | 동일 |
| ArrayCrv | 커브 따라 배열 | CAD에 없음 |
| Orient | 기준점 맞춰 배치 | CAD에 없음 |
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