2026. 4. 22.

라이노 Array / Mirror / Move / Rotate — 복사와 변환 명령어 정리

라이노 Array / Mirror / Move / Rotate — 복사와 변환 명령어 정리

라이노(Rhino)에서 모델링 시 가장 많이 쓰는 변환 명령어들이다. CAD에서 쓰던 것과 이름도 같고 기본 동작도 비슷하다. 다만 3D 공간에서 동작하기 때문에 CAD와 다르게 동작하는 경우가 있다. 다른 점 위주로 정리한다.

1. Move — 이동

커맨드: Move (Alias: M) 

CAD와 동일하게 동작한다. 기준점 → 목적점 클릭으로 이동한다.

3D 이동 시 주의사항
3D 공간에서 Move하면 뷰포트에 따라 이동 방향이 달라진다. 정확한 방향으로 이동하려면 Top / Front / Right 뷰에서 작업하거나 좌표값을 직접 입력한다.

  • 수직 방향(Z)으로 500 이동: 기준점 클릭 → 0,0,500 입력

Gumball 활용
라이노의 Gumball은 Maya나 3ds Max의 트랜스폼 기즈모와 같다. 객체를 선택하면 X/Y/Z 축 화살표가 표시되고 드래그로 이동할 수 있다.

  • 상태바 → Gumball 클릭으로 On/Off
> 실무 팁: Gumball 화살표를 클릭하면 해당 축 방향으로만 이동이 제한된다. 거리값을 직접 입력할 수도 있어서 정밀 이동에 유용하다.

2. Copy — 복사

커맨드: Copy (Alias: CO) 

CAD와 동일하다. 기준점 → 목적점 클릭으로 복사한다. 명령이 끝나지 않고 계속 복사할 수 있다. Esc로 종료한다.

3. Rotate — 회전

  • 커맨드: Rotate (2D 회전, Alias: RO)
  • 커맨드: Rotate3D (3D 회전)

Rotate (2D)
현재 작업 평면 기준으로 회전한다. CAD의 Rotate와 동일하다.

  1. 객체 선택
  2. 회전 중심점 클릭
  3. 각도 입력

Rotate3D
3D 공간에서 임의의 축을 기준으로 회전한다.

  1. 객체 선택
  2. 회전축 시작점 클릭
  3. 회전축 끝점 클릭
  4. 각도 입력
> 실무 팁: Gumball의 회전 호를 드래그해도 3D 회전이 된다. 각도를 입력창에 직접 쓸 수 있어서 정밀 회전에 편하다.

4. Mirror — 대칭 복사

  • 커맨드: Mirror (2D 대칭, Alias: MI)
  • 커맨드: Mirror3D (3D 대칭)

Mirror (2D)
현재 작업 평면 기준으로 대칭 복사한다. CAD와 동일하다.

  1. 객체 선택
  2. 대칭축 시작점 클릭
  3. 대칭축 끝점 클릭

Mirror3D
3D 공간에서 임의의 평면을 기준으로 대칭 복사한다.

  • 옵션: 3Point — 세 점으로 대칭 평면 정의 / XY Plane — XY 평면 기준 대칭 / YZ Plane — YZ 평면 기준 대칭 / ZX Plane — ZX 평면 기준 대칭

5. Array — 배열 복사

  • 커맨드: ArrayLinear — 직선 배열
  • 커맨드: ArrayPolar — 원형 배열
  • 커맨드: ArrayCrv — 커브를 따라 배열
  • 커맨드: Array — 격자 배열 (CAD의 Array와 유사)

ArrayLinear — 직선 배열

  1. 객체 선택
  2. 방향 지정
  3. 간격 또는 전체 거리 입력
  4. 개수 입력

ArrayPolar — 원형 배열

  1. 객체 선택
  2. 중심점 클릭
  3. 개수 입력
  4. 회전 각도 입력 (360 = 전체 원)

ArrayCrv — 커브를 따라 배열
CAD에는 없는 기능이다. 임의의 커브를 따라 객체를 일정 간격으로 배열한다.

  1. 객체 선택
  2. ArrayCrv 실행
  3. 경로 커브 선택
  4. 개수 또는 간격 입력

옵션에서 Roadlike=Yes로 설정하면 객체가 커브 방향에 맞춰 회전하면서 배열된다.

> 실무 팁: 계단 난간 기둥, 파사드 패널, 창호 반복 배치 등에 ArrayCrv가 유용하다. 경로 커브가 곡선이어도 일정 간격으로 정확히 배열된다.

6. Scale — 축척

  • 커맨드: Scale — 균일 축척
  • 커맨드: Scale1D — 1방향 축척
  • 커맨드: Scale2D — 2방향 축척
명령어 동작
Scale X/Y/Z 동일 비율로 크기 변경
Scale1D 한 방향으로만 늘이거나 줄이기
Scale2D 두 방향으로 크기 변경 (높이 유지)

7. Orient — 기준점 맞춰 이동/회전

커맨드: Orient 

CAD에는 없는 기능이다. 객체의 기준점 두 개를 지정하고, 목적지의 두 점에 맞춰 이동과 회전을 동시에 수행한다. 특정 위치에 정확하게 맞춰 배치할 때 쓴다.
  1. 객체 선택
  2. 기준점 1 클릭
  3. 기준점 2 클릭
  4. 목적지 점 1 클릭
  5. 목적지 점 2 클릭

정리

명령어 기능 CAD 차이점
Move 이동 Gumball 축 방향 제한 편리
Copy 복사 동일
Rotate2D 2D 회전 동일
Rotate3D 3D 회전 임의 축 기준
Mirror2D 2D 대칭 동일
Mirror3D 3D 대칭 평면 기준
ArrayLinear 직선 배열 동일
ArrayPolar 원형 배열 동일
ArrayCrv 커브 따라 배열 CAD에 없음
Orient 기준점 맞춰 배치 CAD에 없음

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