2026. 4. 22.

라이노 Shell / OffsetSrf — 솔리드 두께 만들기

라이노 Shell / OffsetSrf — 솔리드 두께 만들기

라이노(Rhino)에서 3D 모델에 두께가 없는 면만 있으면 실제 제작이나 렌더링에서 문제가 생긴다. 라이노에서 두께를 만드는 방법은 두 가지다. 솔리드에 쓰는 Shell과 서페이스에 쓰는 OffsetSrf다. 상황에 따라 다르게 쓴다.

1. Shell — 솔리드를 속 빈 껍데기로

커맨드: Shell 닫힌 솔리드에서 지정한 면을 제거하고 일정 두께의 껍데기를 만든다. 9편에서 간략히 소개했지만 여기서 상세히 다룬다.

사용 방법

  1. 솔리드 선택
  2. Shell 실행
  3. 제거할 면 클릭 (뚫릴 면, 여러 개 선택 가능)
  4. Enter
  5. 두께 입력

결과

선택한 면이 제거되고 나머지 면에 두께가 생긴다. 컵, 그릇, 박스, 벽체 단면 형태가 된다.

> 실무 팁: 두께 값을 음수로 입력하면 바깥쪽으로 두께가 생긴다. 양수는 안쪽, 음수는 바깥쪽이다.

2. Shell 실패할 때

Shell은 형상이 복잡하거나 곡률이 심할수록 실패 확률이 높아진다.

주요 실패 원인

원인 현상 및 해결 방법
① 과도한 두께 내부 면이 서로 교차해서 실패 → 두께를 줄여서 재시도
② FilletEdge 간섭 곡면 처리된 엣지에서 충돌 발생 → Fillet 적용 전에 Shell 먼저 실행
③ 열린 객체 솔리드가 완전히 닫히지 않은 경우 → What으로 확인 후 Cap/Join으로 닫기
> 실무 팁: Shell과 FilletEdge 순서는 항상 Shell 먼저, FilletEdge 나중이다. 반대로 하면 실패 확률이 높아진다.

3. OffsetSrf — 서페이스에 두께 만들기

커맨드: OffsetSrf 서페이스(면)를 일정 거리만큼 띄워서 두께 있는 형상을 만든다. Shell은 솔리드에 쓰고, OffsetSrf는 서페이스에 쓴다.

사용 방법

  1. 서페이스 선택
  2. OffsetSrf 실행
  3. 거리 입력
  4. 방향 확인 (화살표로 표시)

옵션

  • Solid — Yes면 원본 서페이스와 Offset 결과를 합쳐 솔리드 생성
  • BothSides — 양방향으로 Offset
  • Loose — 형태를 근사값으로 Offset (복잡한 형상에 유용)
> 실무 팁: Solid=Yes로 설정하면 서페이스 → 솔리드 변환이 한 번에 된다. 패널, 유리, 벽체 단면을 만들 때 자주 쓰는 방식이다.

4. Shell vs OffsetSrf 비교

항목 Shell OffsetSrf
대상 닫힌 솔리드 서페이스
결과 속 빈 솔리드 Offset 서페이스 또는 솔리드
면 제거 지정한 면 제거 없음
주 용도 컵, 박스, 벽체 패널, 유리, 곡면 두께

5. ExtrudeSrf — 서페이스 돌출로 두께 만들기

커맨드: ExtrudeSrf 서페이스를 법선 방향으로 밀어서 두께를 만드는 방법이다. OffsetSrf와 유사하지만 돌출 방향을 직접 지정할 수 있다.

사용 방법

  1. 서페이스 선택
  2. ExtrudeSrf 실행
  3. 돌출 거리 입력

옵션

  • Cap — 상하면 닫기 (Solid 생성)
  • BothSides — 양방향 돌출

6. 실무 활용 예시

건축 유리 패널

  1. 곡면 서페이스 모델링
  2. OffsetSrf → Solid=Yes → 두께 12 입력 → 12mm 두께의 유리 패널 완성

제품 외장 케이스

  1. 외형 솔리드 Box 생성
  2. Shell → 뚜껑면 선택 → 두께 2 입력 → 내부가 빈 케이스 완성

건축 벽체 단면

  1. 평면 커브 그리기
  2. ExtrudeCrv → Cap=Yes → 높이 입력
  3. Shell → 상하면 선택 → 두께 200 입력 → 200mm 두께 중공 벽체 완성

정리

명령어 대상 결과 주 용도
Shell 닫힌 솔리드 속 빈 솔리드 컵, 박스, 케이스
OffsetSrf 서페이스 Offset 면 / 솔리드 패널, 유리, 곡면 두께
ExtrudeSrf 서페이스 돌출 솔리드 두께 있는 면

관련글


댓글 없음:

댓글 쓰기